第121章 88号哨所
将西尔瓦商业贸易公司的住所升级为‘商会住所’后,苏泽又开始思谋领地管理系统的规则。
他可以将领地上的任意一座建筑物进行升级,只需要付出一定的资源,而无需经过建筑物所有人的同意,就比如刚刚,他把西尔瓦公司的建筑物升级为‘商会住所’,建筑物的外形并没有发生明显的变化,但多了一条建筑属性。
“领地繁荣度+0.5%,贸易效率+1%。”
如果领地所有的建筑物都属于他,那么他可以任意的升级建筑物,但实际情况是,领地上绝大多数的建筑物并不属于他,或者说不完全属于他。
如果辛苦的将某个建筑物升级为高级建筑,而建筑物的所有人想要拆除建筑物,那么自己在其投资的所有资源都会瞬间浪费。
这似乎不适合原住民领地。
玩家们的领地就没有这种烦恼,绝大多数的玩家领地都是从骑士领发展,起初只有几十亩的土地,就连建筑物都没有几幢。
玩家领主投入资源后,自然获得土地和建筑物的所有权。
得想个办法防止资源浪费。
将操作台的屏幕缩小后,苏泽将视觉切换到了斯安维克南边的奥斯达村,奥斯达村的建筑物布局也全部出现在了他的面前,每幢建筑物前都有‘↑’和‘×’两个标识。
苏泽查找了一番后,找到了奥斯达村中央的大院。
这是最豪华的建筑物。
操作台右侧的屏幕上出现了一行信息:
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建筑名称:男爵府邸
建筑等级:无
建筑属性:无
所有人:奎克·科恩男爵
建筑功能:1.居住:奎克·科恩男爵及其家人居住的地方。
2.统治理:奎克·科恩男爵通过男爵府下达各项政令。
(注:该建筑物由奎克·科恩男爵所有,若奎克·科恩男爵拒绝则无法升级该建筑物。)
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看完了‘男爵府邸’的信息后,苏泽又伸手点击了男爵府邸方便的建筑物,建筑的信息再次出现在右侧的介绍栏里:
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建筑名称:奥斯达村公所
建筑等级:无
建筑属性:无
所有人:奎克·科恩男爵
建筑功能:村庄治理,奎克·科恩男爵通过村公所下达各项政令。
(注:该建筑物由奎克·科恩男爵所有,若奎克·科恩男爵拒绝则无法升级该建筑物。)
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一连看了几个建筑物后,苏泽便摸清楚了领地系统的又一机制,他同样可以对封臣土地上的建筑物进行操作,但和先前不同的是,操作需要封臣同意。
果然,他无法直接管理封臣的领地。
他能控制的应该只有自己的直属领地,以及未被分封出去的无主领地。
缩小了‘奥斯达村’的领地屏幕后,苏泽托着操作台的屏幕一路往东,各个骑士领、爵士还有男爵领都出现在了操作平台上,而且还被操作平台智能化的填充了不同的图案。
相当多地方是白色!
操作台的屏幕上经过了东边的佩塔姆克村后,苏泽找到了道路旁的一个哨所,它在地图上标识的非常小,如果不是苏泽耐心寻找,还不一定能找到。
选中哨所后,操作台的屏幕自动进行了放大,右侧同样是介绍栏:
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建筑名称:88号哨所
建筑等级:无
建筑属性:无
所有人:马克·卢瑟福子爵
建筑功能:巡逻警戒,马克·卢瑟福的守卫在此地驻扎。
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果然!
这一次再没有出现备注,苏泽用手触摸着‘88号哨所’上绿色的‘↑’,下一秒,右侧的介绍栏里变成了一堆建筑物列表。
【小型哨所1】F级,可居住人数:10人,领地稳定度+0.5%,守卫恢复速度+10%,可训练职业:守卫,居住要求:仅战争职业者
消耗:60石料,70木材,50先令
(注:本领地已有建筑,消耗50先令,可直接具现本建筑)
……
【小型哨所2】F级,可居住人数:30人,领地稳定度+0.5%,守卫恢复速度+10%,可训练职业:守卫,居住要求:仅战争职业者
消耗:120石料,140木材,150先令
(注:本领地已有建筑,消耗150先令,可直接具现本建筑)
……
【小型哨所3】F级,可居住人数:50人,领地稳定度+0.5%,守卫恢复速度+10%,可训练职业:守卫,居住要求:仅战争职业者
消耗:240石料,280木材,300先令
(注:本领地已有建筑,消耗300先令,可直接具现本建筑)
……
【小型营地1】F级,内部建筑栏位:3,可居住人数:50人,领地繁荣度+0.5%,领地治安度+1%,居住要求:无
消耗:300石料,580木材,300先令
(注:本领地已有建筑,消耗300先令,可直接具现本建筑)
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