整个预告片看下来,看的似乎比一些丧尸电影还来得爽快。
尤其是主角自由自在的,无拘无束的想去哪里去哪里的时候,更是让关心你们心情澎湃不已。
“兄弟们我悟了,难道开放世界指的是,这个世界里没有空气墙?【狗头】”
“真的,我怎么感觉游戏里的每一个建筑都可以用来跑酷,而且每一处都可能存在危机。牛逼啊!”
“虽然丧尸单看着很恶心,但里面的击杀效果真的太棒了。我感觉这游戏要是被一群丧尸追着跑,一定非常绝望。”
“市面上也不是没有丧尸题材的游戏,但几乎都是突突突,很少有近距离交战的。其他好一点的也就是《要塞枪战》里面的生化模式,但说实话,两者没有可比性。
毕竟一个是游戏模式,一个是真正的游戏。”
“《消逝的光芒》画质表现也好啊!这么多丧尸看着这么骇人,还是画质太高了,游戏玩法看起来的确非常丰富,就是不知道剧情怎么样,我可是资深剧情党。”
“这预告片真像看大片,而且里面各种暴力美学,真的看的赏心悦目,就是自己担心玩久了会不会头晕。”
“意犹未尽啊!只有几分钟,整个画面先放一边,关键是这个配音给狠狠爱住了。虽然《消逝的光芒》里面是外国人,但整个配音没有浓浓的译制片味道,听的人很有代入感。好评!”
“他么的,看的真爽啊!早就想要这么一款身临其境干丧尸的游戏了,不过希望最后不会是丧尸干我。”
视频的评论中,几乎所有人都翘首以盼,对《消逝的光芒》表现出了浓浓的期待。
同样的,这次的《消逝的光芒》中,大伙还惊奇的发现与对比《古墓丽影》的实机演示,总感觉《消逝的光芒》画质更好了。
但具体哪里好了,大伙也说不上来。
预告片中,游戏不管是周遭环境、中景、大远景,都是电影级别的质感表现,抛开这群丧尸来看,真的特别像一座真实的城市。
而人物的动作之间的连贯性与流畅度,也是无可挑剔,每个建筑或是一些突出的可以攀爬摆荡的地方,人物都能自然衔接的很好。
“我感觉这游戏最难制作的部分,已经不是什么建模或者机制了。而是每个建筑之间,互相能够联动跑酷这一玩法的奇思妙想,一定会让人疯狂掉头发。”
“的确,《消逝的光芒》官方标签,可不仅仅只有丧尸元素,也有跑酷元素。这个元素并重,那么跑酷这个玩法一定会很重要。”
“越说越期待了呜呜呜,不过心川家真的脑洞很大,他们是怎么想出来将丧尸和跑酷结合在一起的?
而且从预告来看,两者相结合,简直是一加一大于二的效果,各种跑酷动作花里胡哨,配合上天降正义,玩弄丧尸与股掌之间,想想都爽。”
“这下好了,心川之后还有两个游戏的预告片,将来还有两个大饼,艾玛真香!等心川出游戏,简直就是一种享受啊!”
心川新游戏的预告片,在年后火热登场,不过《消逝的光芒》这次的出现,只在游戏圈内不断的沸腾起来。
至于像《古墓丽影》火出圈,直接霸占热搜的光辉岁月,估计之后也会更难出现了。
一个是心川游戏工作室,现在基本上整个华夏的年轻人都或多或少的知道了,而且大伙对心川家的游戏画面和质量,早已经见怪不怪了。
另一个就是心川的游戏真的太多了,游戏几乎清一色好评率95%以上,玩家们都麻了。
今天这个免费游戏上一上,明天那个免费游戏上一上,最后喜欢的人,都开始朝着梦起平台,或者其他游戏论坛聚集,基本上就会很难再出圈了。
可能女玩家对于《消逝的光芒》不太感冒,但广大男性同胞,一个个看到这游戏画面,虽然没有像看到姜文茵一样嗷嗷直叫,但也对其十分感兴趣。
同样感兴趣的不仅仅是国内玩家,视频从梦起平台流出国外各大视频平台的时候,国外一群网友的反应,竟然比国内网友的反应还要大。
当预告进行到了主角不断穿梭跑酷的场景之后,国外网站的弹幕纷纷沸腾:
“omg!太酷了!这个动作,是猫跳加冲跳一气呵成!”
“哦,老天,这些跑酷场景真的很真实!如果不是人物的双手太突出,我真的会以为是真实场景!”
“心川太强了!我们的游戏厂商再干什么呢?”
当画面来到一个个丧尸不断切换介绍的地方时。
“丧尸都各有特色!种类并不单一,不知道后续会不会还有更多的丧尸类型。”
“天呐太真实了吧,每个丧尸都好逼真。”
“这才是丧尸游戏啊,看了这个游戏,才觉得其他游戏的丧尸做的和谢特一样。”
“不得不说,华夏的心川出游戏太快了!这个丧尸题材的游戏,我看着真的好喜欢!”
“上次是《古墓丽影》,这次是《消逝的光芒》,真不知道下一次,心川会带来什么作品?”
而当这群国外玩家,一个个都看完了整个《消逝的光芒》的预告片之后,都是倒吸一口凉气。
相比于国内玩家,国外玩家特别倾向于这种血腥暴力的游戏,而且游戏之中所先说出来的打击感,以及各种击杀效果,看的老外们一个个自己先嗨起来了。
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